属性
名称 | 类型 | 描述 | 脚本名称 |
---|---|---|---|
是否团灭 | 布尔 | 只读 |
IsAced |
所有队员 | 玩家列表 | 只读 |
AllTeammates |
索引 | 整数 | 只读 队伍的索引,和房间中队伍索引一致 |
TeamIndex |
敌对队伍 | 队伍列表 | 只读 队伍 |
AttackableTeams |
友好队伍 | 队伍列表 | 只读 队伍 |
FriendTeams |
队伍索引 | 整数 | 只读 |
TeamSeq |
事件
名称 | 描述 |
---|---|
当队伍团灭时 | 在队伍成员全部死亡时触发 |
API
名称 | 描述 |
---|---|
获取队伍总积分[已废弃] | 获取队伍指定积分类型的总分值 |
设置队伍当前回合积分[已废弃] | 设置队伍指定积分类型的回合分值 |
获取队伍回合分[已废弃] | 获取队伍指定回合、积分类型的分值 |
获取队伍排名[已废弃] | 获取队伍游戏总排名 |
获取队伍回合排名 [已废弃] | 获取队伍指定回合排名 |
设置队伍的可攻击目标 | 设置队伍的可攻击队伍 |
加入队伍 | 使目标加入指定队伍,会使目标退出原先所属队伍 |