加入队伍

队伍
服务端
Both Mobile and PC
可触发:
玩家实体组件

使目标加入指定队伍,会使目标退出原先所属队伍

声明

func JoinTeam(target entity<Entity>, targetTeam entity<Team>, out var statusCode StatusCode)
go

参数

输入

名称 类型 描述
目标 Entity 需要加入队伍的目标
目标队伍 Team 加入的队伍

输出

名称 类型 描述
状态码 ErrorCode 是否成功