设置实体的可攻击目标

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设置实体的可攻击目标

声明

func SetAttackAbleEntity(attacker entity<Entity>, target entity<Entity>, attackable AttackableType)
go

参数

输入

名称 类型 描述
造成伤害的实体 Entity 攻击者
目标 Entity 目标实体
可攻击 AttackableOption 是否可攻击