Set mục tiêu có thể tấn công của thực thể

Đội
Phía máy chủ
Cả Mobile và PC

Đặt mục tiêu có thể tấn công cho các thực thể

Khai báo

func SetAttackAbleEntity(attacker entity<Entity>, target entity<Entity>, attackable AttackableType)
go

Tham số

Input

Tên Kiểu Mô tả
Kẻ tấn công Entity kẻ tấn công
Mục tiêu Entity thực thể mục tiêu
Có thể tấn công AttackableOption Nó có thể bị tấn công không?