ตั้งเอนทิตี้ที่สามารถโจมตีได้

ทีม
ฝั่งเซิร์ฟเวอร์
ทั้งมือถือและ PC

กำหนดเป้าหมายที่สามารถโจมตีได้สำหรับเอนทิตี

ยืนยัน

func SetAttackableEntity(attacker entity<Entity>, target entity<Entity>, attackable AttackableType)
go

ข้อมูลพารามิเตอร์

ใส่ค่า

ชื่อ ประเภท คำอธิบาย
ผู้โจมตี Entity ผู้โจมตี
เป้าหมาย Entity เอนทิตีเป้าหมาย
สามารถโจมตีได้ AttackableOption มันสามารถโจมตีได้หรือไม่?