ทีม

ต้องการ Module

ส่วนประกอบและคุณสมบัติ

ชื่อ คำอธิบาย
Entity ของเกม.จำนวนทีม จำนวนทีมทั้งหมดในเกม
Entity ของเกม.จำนวนสมาชิกในทีม จำนวนสมาชิกต่อทีม
ทีม.ทีมศัตรู รายชื่อทีมศัตรู
ทีม.ทีมพันธมิตร รายชื่อทีมกระชับมิตร
ผู้เล่น.ทีมเจ้าบ้าน หน่วยงานที่ผู้เล่นเป็นสมาชิกอยู่
ผู้เล่น.เป้าหมายที่สามารถโจมตีได้ เป้าหมายที่สามารถโจมตีได้
ผู้เล่น.ผู้เล่นที่เป็นมิตร ผู้เล่นที่เป็นมิตร
ผู้เล่น.ฝ่าย ฝ่าย
ผู้เล่น.หมายเลขในฝ่าย หมายเลขในฝ่าย
กล่องกำเนิด. (หมดอายุการใช้งาน อย่าใช้)
กล่องกำเนิด.ลำดับทีม ทีมหมายเลข
ฝ่าย ฝ่าย
ประเภทที่สามารถโจมตีได้ ตัวเลือกการโจมตี

กิจกรรม

ชื่อ คำอธิบาย
เมื่อยกเลิกทีม เกิดขึ้นเมื่อทีมถูกถอดออก
เมื่อเพิ่มทีม เกิดขึ้นเมื่อเพิ่มทีม
เมื่อเปลี่ยนทีม ทำงานเมื่อทีมของเอนทิตีปัจจุบันเปลี่ยนแปลง

API

ชื่อ คำอธิบาย
รับตำแหน่งใกล้เพื่อนร่วมทีม หาตำแหน่งใกล้กับเพื่อนร่วมทีมแบบสุ่ม คืนพิกัดใกล้ตัวคุณเมื่อไม่มีเพื่อนร่วมทีม และหลีกเลี่ยงตำแหน่งของผู้เล่นที่ไม่สามารถยืนได้
สร้างฝ่าย สร้างเอนทิตีค่าย
เข้าร่วมฝ่าย เอนทิตีเป้าหมายเข้าร่วมค่ายที่ระบุ
รับฝ่ายที่สามารถโจมตีได้ รับค่ายโจมตีของค่าย
ตั้งฝ่ายที่สามารถโจมตีได้ ตั้งค่ายโจมตีของค่าย
ตั้งค่าการโจมตีของผู้เล่น[เก่า] ตั้งค่าเพื่อโจมตีผู้เล่น
ตั้งทีมที่สามารถโจมตีได้ ตั้งทีมตัวรุกของทีม
รับค่า ผู้เล่นที่สามารถโจมตีได้[เก่า] เลิกใช้แล้ว
ลาออกจากฝ่าย เอนทิตีที่ระบุออกจากค่ายปัจจุบัน
รับฝ่าย รับฝ่ายของเป้าหมาย
สามารถโจมตีได้ พิจารณาว่าเป้าหมายสามารถถูกโจมตีได้หรือไม่
ตั้งเอนทิตี้ที่สามารถโจมตีได้ กำหนดเป้าหมายที่สามารถโจมตีได้สำหรับเอนทิตี
รับเอนทิตีที่สามารถโจมตีได้ รับเป้าหมายที่สามารถโจมตีได้ของเอนทิตี
เข้าร่วมทีม การเพิ่มเป้าหมายให้กับทีมที่ระบุจะทำให้เป้าหมายออกจากทีมเดิม
เข้าร่วมทีมใหม่ การเพิ่มเป้าหมายให้กับทีมใหม่จะทำให้เป้าหมายออกจากทีมเดิม