Dapatkan Posisi Dekat Rekan Tim |
Dapatkan lokasi di dekat rekan satu tim secara acak, kembalikan koordinat di dekat Anda ketika tidak ada rekan satu tim, dan hindari lokasi pemain yang tidak tahan. |
Buat Fraksi |
Buat entitas kamp |
Bergabung dengan Fraksi |
Entitas target bergabung dengan kubu yang ditentukan |
Dapatkan Faaksi yang Dapat Diserang |
Dapatkan kamp yang bisa diserang di kamp |
Atur Faaksi yang Dapat Diserang |
Tetapkan kamp yang bisa diserang |
Setting serangan pemain[Lama] |
Bersiaplah untuk menyerang pemain |
Atur Tim yang Dapat Diserang |
Tetapkan tim tim yang dapat diserang |
Dapatkan pemain yang bisa diserang[Lama] |
Tidak digunakan lagi |
Keluar dari Faksi |
Entitas tertentu keluar dari kamp saat ini |
Dapatkan Faksi |
Dapatkan faksi target |
Apakah Bisa Diserang |
Tentukan apakah target dapat diserang |
Atur Entitas yang Bisa Diserang |
Tetapkan target yang dapat diserang untuk entitas |
Dapatkan Entitas yang Bisa Diserang |
Mendapatkan target yang dapat diserang dari suatu entitas |
Gabung Tim |
Menambahkan target ke tim yang ditentukan akan menyebabkan target meninggalkan tim asli. |
Gabung Tim Baru |
Menambahkan target ke tim baru akan menyebabkan target meninggalkan tim asli. |