| Dapatkan Posisi Dekat Rekan Tim |
Dapatkan lokasi di dekat rekan satu tim secara acak, kembalikan koordinat di dekat Anda ketika tidak ada rekan satu tim, dan hindari lokasi pemain yang tidak tahan. |
| Buat Fraksi[Lama] |
Buat entitas kamp |
| Bergabung dengan Fraksi[Lama] |
Entitas target bergabung dengan kubu yang ditentukan |
| Dapatkan Faaksi yang Dapat Diserang[Lama] |
Dapatkan kamp yang bisa diserang di kamp |
| Atur Faaksi yang Dapat Diserang[Lama] |
Tetapkan kamp yang bisa diserang |
| Setting serangan pemain[Lama] |
Bersiaplah untuk menyerang pemain |
| Atur Tim yang Dapat Diserang |
Tetapkan tim tim yang dapat diserang |
| Dapatkan pemain yang bisa diserang[Lama] |
Tidak digunakan lagi |
| Keluar dari Faksi[Lama] |
Entitas tertentu keluar dari kamp saat ini |
| Dapatkan Faksi[Lama] |
Dapatkan faksi target |
| Apakah Bisa Diserang[Lama] |
Tentukan apakah target dapat diserang |
| Atur Entitas yang Bisa Diserang |
Tetapkan target yang dapat diserang untuk entitas |
| Dapatkan Entitas yang Bisa Diserang |
Mendapatkan target yang dapat diserang dari suatu entitas |
| Gabung Tim |
Menambahkan target ke tim yang ditentukan akan menyebabkan target meninggalkan tim asli. |
| Gabung Tim Baru |
Menambahkan target ke tim baru akan menyebabkan target meninggalkan tim asli. |