Obtener posición cerca del compañero de equipo |
Obtén la ubicación cercana de un compañero de equipo al azar, y vuelve a tus propias coordenadas cercanas cuando no tengas un compañero de equipo, lo que evitará la ubicación de los jugadores que no puedan levantarse |
Crear Facción[Obsoleto] |
Crear una entidad de campamento |
Unirse a Facción[Obsoleto] |
La entidad objetivo se une al campo designado |
Obtener Facciones Atacables[Obsoleto] |
Obtención de campamentos atacables |
Establecer Facción Atacable[Obsoleto] |
Campos atacables para montar campamentos |
Configuración de ataque del jugador[Obsoleto] |
Establecer jugadores atacables |
Establecer Equipo Atacable |
Establecer el equipo atacable del equipo |
Obtener jugador atacable[Obsoleto] |
abandonado |
Salir de Facción[Obsoleto] |
La entidad designada se retira del campo actual |
Obtener Facción[Obsoleto] |
Campo de adquisición del objetivo |
¿Es Atacable?[Obsoleto] |
Determinar si el objetivo puede ser atacado |
Establecer Entidad Atacable |
Establecer los objetivos atacables de una entidad |
Obtener Entidad Atacable |
Adquisición de objetivos atacables de una entidad |
Unirse al equipo |
Al añadir un objetivo a un equipo específico, el objetivo abandonará el equipo al que pertenecía anteriormente. |
Unirse a un nuevo equipo |
Al añadir un objetivo a un equipo recién creado, el objetivo dejará de pertenecer al equipo en el que estaba anteriormente. |