Atur Entitas yang Bisa Diserang

Tim
Sisi Server
Baik Mobile maupun PC

Tetapkan target yang dapat diserang untuk entitas

Pernyataan

func SetAttackableEntity(attacker entity<Entity>, target entity<Entity>, attackable AttackableType)
go

Parameter

Input

Nama Jenis Keterangan
Penyerang Entity penyerang
Target Entity entitas sasaran
Bisa Diserang AttackableOption Apakah itu bisa diserang?