设置队伍的可攻击目标

队伍
服务端
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设置队伍的可攻击队伍

声明

func SetAttackableTeam(attacker entity<Team>, target entity<Team>, attackable bool)
go

参数

输入

名称 类型 描述
造成伤害的实体 Team 攻击队伍
目标 Team 目标队伍
可攻击 Bool 是否可攻击