設置可攻擊的隊伍

隊伍
伺服器端
可在 Mobile 端和 PC 端使用

設定隊伍的可攻擊隊伍

聲明

func SetAttackableTeam(attacker entity<Team>, target entity<Team>, attackable bool)
go

參數

輸入

名稱 類型 描述
造成傷害的實體 Team 攻擊隊伍
目標 Team 目標隊伍
可攻擊 Bool 是否可攻擊