判断是否可以攻击

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判断是否可以攻击目标

声明

func IsAttackAble(attacker entity<Entity>, target entity<Entity>) bool
go

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名称 类型 描述
造成伤害的实体 Entity 攻击者
目标 Entity 目标实体

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类型 描述
Bool 是否可攻击