获取阵营的可攻击目标

队伍
服务端
Both Mobile and PC

获取阵营的可攻击阵营

声明

func GetAttackableFactions(attacker entity<Faction>) List<entity<Faction>>
go

参数

输入

名称 类型 描述
造成伤害的实体 Faction 攻击阵营

返回

类型 描述
ListT_Faction 阵营实体列表