กล้องกำหนดเอง

CustomCamera

กล้อง
ส่วนประกอบ
รวม:
ทรานฟอร์ม (Transform)

กล้องที่กำหนดเองถูกควบคุมโดยผู้พัฒนาโดยสมบูรณ์และกำหนดสิ่งที่ผู้เล่นเห็นระหว่างการเล่นเกม

คุณสมบัติ

ชื่อ ประเภท คำอธิบาย ชื่อสคริป
โหมดการฉายภาพด้วยกล้อง โหมดการฉายกล้อง กล้องจะเรนเดอร์ภาพอย่างไร CameraProjectionMode
พื้นที่การมองเห็น เลขทศนิยม ขอบเขตการมองเห็นคือมุมมองของกล้อง FOV
ขนาดอักษร เลขทศนิยม ควบคุมขนาดของพื้นที่ที่กล้องมองเห็น OrthographicSize
CullingMask จำนวนเต็ม (Int) หน้ากากเลเยอร์การเรนเดอร์ของกล้องสามารถกรองวัตถุที่เรนเดอร์ของกล้องตามระดับการมองเห็นได้ CullingMask

API

ชื่อ คำอธิบาย
สลับกล้องแบบกำหนดเอง เปลี่ยนกล้องของผู้เล่นเป้าหมายเป็นกล้องเป้าหมาย
สลับกล้องแบบกำหนดเอง เปลี่ยนกล้องของผู้เล่นเป้าหมายเป็นกล้องเป้าหมาย
เซตหน้ากากกำหนดเองสำหรับกล้อง ตั้งหน้ากากการตัดของกล้องเป้าหมายเพื่อควบคุมการมองเห็นในทุกชั้น
รับหน้ากากการเลือกกล้องที่กำหนดเอง รับหน้ากากคัดกรองของกล้องเป้าหมาย
ตั้งค่าชั้น หน้ากาก กล้องกำหนดเอง ตั้งค่าการมองเห็นของกล้องเป้าหมายสำหรับเลเยอร์เฉพาะ