คุณสมบัติ
| ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย | ชื่อสคริป |
|---|---|---|---|
| โหมดการฉายภาพด้วยกล้อง | โหมดการฉายกล้อง | กล้องจะเรนเดอร์ภาพอย่างไร | CameraProjectionMode |
| พื้นที่การมองเห็น | เลขทศนิยม | ขอบเขตการมองเห็นคือมุมมองของกล้อง | FOV |
| ขนาดอักษร | เลขทศนิยม | ควบคุมขนาดของพื้นที่ที่กล้องมองเห็น | OrthographicSize |
| CullingMask | จำนวนเต็ม (Int) | หน้ากากเลเยอร์การเรนเดอร์ของกล้องสามารถกรองวัตถุที่เรนเดอร์ของกล้องตามระดับการมองเห็นได้ | CullingMask |
API
| ชื่อ | คำอธิบาย |
|---|---|
| สลับกล้องแบบกำหนดเอง | เปลี่ยนกล้องของผู้เล่นเป้าหมายเป็นกล้องเป้าหมาย |
| สลับกล้องแบบกำหนดเอง | เปลี่ยนกล้องของผู้เล่นเป้าหมายเป็นกล้องเป้าหมาย |
| เซตหน้ากากกำหนดเองสำหรับกล้อง | ตั้งหน้ากากการตัดของกล้องเป้าหมายเพื่อควบคุมการมองเห็นในทุกชั้น |
| รับหน้ากากการเลือกกล้องที่กำหนดเอง | รับหน้ากากคัดกรองของกล้องเป้าหมาย |
| ตั้งค่าชั้น หน้ากาก กล้องกำหนดเอง | ตั้งค่าการมองเห็นของกล้องเป้าหมายสำหรับเลเยอร์เฉพาะ |