الخصائص
| اسم | نوع | تفاصيل | اسم النص |
|---|---|---|---|
| وضع عرض الكاميرا | وضع الإسقاط بالكاميرا | كيف تقوم الكاميرا بمعالجة الصورة | CameraProjectionMode |
| مجال الرؤية | عدد عشري | مجال الرؤية هو زاوية رؤية الكاميرا | FOV |
| الحجم الأرثوغرافي | عدد عشري | التحكم في حجم المنطقة المرئية للكاميرا | OrthographicSize |
| cullingMask | عدد صحيح | يمكن لقناع طبقة عرض الكاميرا تصفية الكائنات التي تعرضها الكاميرا حسب مستوى الرؤية | CullingMask |
API
| اسم | تفاصيل |
|---|---|
| تبديل الكاميرا المخصصة | قم بتحويل كاميرا اللاعب المستهدف إلى كاميرا الهدف، |
| تبديل الكاميرا المخصصة | قم بتحويل كاميرا اللاعب المستهدف إلى كاميرا الهدف، |
| تعيين قناع إعدام الكاميرا المخصص | قم بتعيين قناع إعدام الكاميرا الهدف للتحكم في الرؤية عبر جميع الطبقات |
| احصل على قناع إعدام الكاميرا المخصص | احصل على قناع الإعدام للكاميرا المستهدفة |
| تعيين طبقة قناع إعدام الكاميرا المخصص للكاميرا | تعيين رؤية الكاميرا المستهدفة لطبقة معينة |