Futebol

Football

Futebol
Componente
Combinar:
Objeto de nível

Objeto de Nível

Propriedades

Nome Tipo Descrição Nome do Script
Raio Flutuante Raio de Futebol Radius
Coeficiente de Fricção de Rolamento Flutuante Coeficiente de atrito em condições normais RollingFrictionCoeff
Multiplicador de Fricção (Colisão) Flutuante Coeficiente de atrito sob impacto RollingFrictionCoeffRushing
Ângulo Mínimo de Disparo Inteiro Ângulo Mínimo de Disparo ShootAngleMin
Ângulo de Elevação Mínimo Inteiro Ângulo de Elevação Mínimo HighShootAngleMin
Tempo de Redefinição Inteiro Tempo de Redefinição ResetTime
Ângulo Máximo de Disparo Inteiro Ângulo Máximo de Disparo ShootAngleMax
Posição de Redefinição Vetor3 Posição de Redefinição ResetPosition

Evento

Nome Descrição
Atirado pelo atirador de futebol Ativado quando atingido por uma bola de futebol
Colisão com a bola de futebol Acionado em caso de colisão entre a bola de futebol e o sólido
Gol Acionado quando a bola entra na baliza

API

Nome Descrição
Adicionar Velocidade à Bola Se adicionarmos uma velocidade à bola de futebol, a velocidade será alterada pela aceleração na mesma direção
Definir Posição da Bola Definir a posição da bola de futebol