Raio |
Flutuante |
Raio de Futebol |
Radius |
Coeficiente de Fricção de Rolamento |
Flutuante |
Coeficiente de atrito em condições normais |
RollingFrictionCoeff |
Multiplicador de Fricção (Colisão) |
Flutuante |
Coeficiente de atrito sob impacto |
RollingFrictionCoeffRushing |
Ângulo Mínimo de Disparo |
Inteiro |
Ângulo Mínimo de Disparo |
ShootAngleMin |
Ângulo de Elevação Mínimo |
Inteiro |
Ângulo de Elevação Mínimo |
HighShootAngleMin |
Tempo de Redefinição |
Inteiro |
Tempo de Redefinição |
ResetTime |
Ângulo Máximo de Disparo |
Inteiro |
Ângulo Máximo de Disparo |
ShootAngleMax |
Posição de Redefinição |
Vetor3 |
Posição de Redefinição |
ResetPosition |