屬性 名稱 類型 描述 腳本名稱 半徑 浮點數 膠囊體兩端半球的半徑 Radius 滾動摩擦係數 浮點數 \ RollingFrictionCoeff 滾動摩擦係數(衝擊) 浮點數 \ RollingFrictionCoeffRushing 最小射門角度 整數 \ ShootAngleMin 高射最小角度 整數 \ HighShootAngleMin 復位時間 整數 \ ResetTime 射門最大角度 整數 \ ShootAngleMax 復位位置 三維向量 \ ResetPosition 事件 名稱 描述 當被足球射手射中時 在被足球槍擊中時觸發 足球碰撞時 在足球和實體碰撞時觸發 當進球時 在足球進入球門時觸發 API 名稱 描述 增加足球速度 為足球增加一個速度,速度會受同方向加速度的影響而改變 設置足球位置 設定足球位置