Propiedades
Nombre | Tipo | Descripción | Nombre del script |
---|---|---|---|
Radio | Flotante | Radio de fútbol | Radius |
Coeficiente de Fricción de Rodamiento | Flotante | Coeficiente de fricción en condiciones normales | RollingFrictionCoeff |
Coeficiente de Fricción de Rodamiento al Correr | Flotante | Coeficiente de fricción bajo impacto | RollingFrictionCoeffRushing |
Ángulo Mínimo de Disparo | Entero | Ángulo Mínimo de Disparo | ShootAngleMin |
Ángulo de Elevación Mínimo | Entero | Ángulo de Elevación Mínimo | HighShootAngleMin |
Tiempo de Reinicio | Entero | Tiempo de Reinicio | ResetTime |
Ángulo Máximo de Disparo | Entero | Ángulo Máximo de Disparo | ShootAngleMax |
Posición de Reinicio | Vector3 | Posición de Reinicio | ResetPosition |
Evento
Nombre | Descripción |
---|---|
Al ser disparado por el lanzador de fútbol | Se dispara al ser alcanzado por un cañón de fútbol |
Al colisionar el balón | Se dispara al colisionar el balón con un sólido |
Al anotar un gol | Se activa cuando el balón entra en la portería |
API
Nombre | Descripción |
---|---|
Agregar Velocidad al Balón | Añadiendo una velocidad al balón, la velocidad cambiará por la aceleración en la misma dirección |
Establecer Posición del Balón | Fijar la posición del balón |