A torre de inteligência artificial feita de materiais de alta tecnologia irá procurar e atacar ativamente os inimigos dentro de um determinado alcance.
| Nome |
Tipo |
Descrição |
Nome do Script |
| Dano |
Inteiro |
Danos na torre |
Damage |
| Intervalo de Dano (s) |
Flutuante |
Intervalo de Dano (s) |
DamageInterval |
| Precisão |
Flutuante |
Precisão |
Accuracy |
| Alcance |
Flutuante |
Alcance |
DamageRange |
| Velocidade Angular |
Flutuante |
Velocidade Angular |
AngularSpeed |
| Ângulo para Cima |
Flutuante |
Ângulo para Cima |
AngleUp |
| Ângulo para Baixo |
Flutuante |
Ângulo para Baixo |
AngleDown |
| HP Máx. |
Inteiro |
Max. HP |
MaxHP |
| Tempo de Vida (s) |
Inteiro |
Tempo de Vida (s) |
LifeTime |
| Contagem Máx. de Torretas |
Inteiro |
Contagem Máx. de Torretas |
MaxTurretCount |
| Limite de Ângulo de Fogo |
Flutuante |
Fogo dentro do ângulo |
FireAngleLimit |
| Taxa de Redução de Defesa |
Flutuante |
Taxa de redução de danos |
DefenseRate |
| Penetração de Armadura |
Flutuante |
Penetração de Armadura |
ArmorPenetration |
| Nome |
Descrição |
| Usado |
Acionado quando este dispositivo é utilizado |