func CreateFollow(target entity<Entity>, followTarget entity<Entity>, offset Vector3, coordinateSystem CoordinateSystemType, out var createdEntity entity<Follow>, autoPlay bool)
go
| Nama |
Jenis |
Keterangan |
| Target |
Entity |
entitas sasaran |
| Ikuti Target |
Entity |
Entitas benda yang mengikuti gerak |
| Offset |
Vector3 |
Jaraknya mengikuti offset koordinat target |
| Sistem Koordinat |
CoordinateType |
Sistem koordinat yang digunakan |
| Putar Otomatis |
Bool |
Apakah akan mulai memutar secara otomatis setelah pembuatan |
| Nama |
Jenis |
Keterangan |
| Entitas yang Diciptakan |
PlayablePosFollow |
Dibuat entitas gerak berikut |