Buat Ikuti

Bisa Dimainkan
Baik Server dan Klien
Baik Mobile maupun PC

Buat posisi mengikuti gerak, entitas target akan mengikuti pergerakan objek yang ditentukan

Pernyataan

func CreateFollow(target entity<Entity>, followTarget entity<Entity>, offset Vector3, coordinateSystem CoordinateSystemType, out var createdEntity entity<Follow>, autoPlay bool)
go

Parameter

Input

Nama Jenis Keterangan
Target Entity entitas sasaran
Ikuti Target Entity Entitas benda yang mengikuti gerak
Offset Vector3 Jaraknya mengikuti offset koordinat target
Sistem Koordinat CoordinateType Sistem koordinat yang digunakan
Putar Otomatis Bool Apakah akan mulai memutar secara otomatis setelah pembuatan

Keluar

Nama Jenis Keterangan
Entitas yang Diciptakan PlayablePosFollow Dibuat entitas gerak berikut