func CreateFollow(target entity<Entity>, followTarget entity<Entity>, offset Vector3, coordinateSystem CoordinateSystemType, out var createdEntity entity<Follow>, autoPlay bool)
go
Nama |
Jenis |
Keterangan |
Target |
Entity |
entitas sasaran |
Ikuti Target |
Entity |
Entitas benda yang mengikuti gerak |
Offset |
Vector3 |
Jaraknya mengikuti offset koordinat target |
Sistem Koordinat |
CoordinateType |
Sistem koordinat yang digunakan |
Putar Otomatis |
Bool |
Apakah akan mulai memutar secara otomatis setelah pembuatan |
Nama |
Jenis |
Keterangan |
Entitas yang Diciptakan |
PlayablePosFollow |
Dibuat entitas gerak berikut |