Khai báo
func CreateFollow(target entity<Entity>, followTarget entity<Entity>, offset Vector3, coordinateSystem CoordinateSystemType, out var createdEntity entity<Follow>, autoPlay bool)
go
Tham số
Input
| Tên | Kiểu | Mô tả |
|---|---|---|
| Mục tiêu | Entity | thực thể mục tiêu |
| Theo dõi đối tượng | Entity | Các thực thể đối tượng theo chuyển động |
| Độ lệch | Vector3 | Khoảng cách tuân theo độ lệch của tọa độ đích |
| Hệ tọa độ | CoordinateType | Hệ tọa độ được sử dụng |
| Tự động phát | Bool | Có tự động bắt đầu phát sau khi tạo hay không |
Ra ngoài
| Tên | Kiểu | Mô tả |
|---|---|---|
| Thực thể được tạo | PlayablePosFollow | Đã tạo thực thể chuyển động sau |