Crear Seguimiento

Jugable
Tanto lado del cliente como del usuario
Disponible en PC y móvil

Crea un movimiento de seguimiento de posición en el que la entidad objetivo sigue al objeto especificado.

Declaración

func CreateFollow(target entity<Entity>, followTarget entity<Entity>, offset Vector3, coordinateSystem CoordinateSystemType, out var createdEntity entity<Follow>, autoPlay bool)
go

Parámetros

Entrada

Nombre Tipo Descripción
Objetivo Entity entidad de destino
Seguir Objetivo Entity Entidades objeto que siguen el movimiento
Desplazamiento Vector3 La distancia sigue el desplazamiento de las coordenadas del objetivo
Sistema de Coordenadas CoordinateType Sistema de coordenadas utilizado
Reproducción Automática Bool Si la reproducción se inicia automáticamente tras la creación

Afuera

Nombre Tipo Descripción
Entidad Creada PlayablePosFollow Entidad creada Follow Motion