屬性
名稱 | 類型 | 描述 | 腳本名稱 |
---|---|---|---|
開始時間 | 浮點數 | 地雷開始生效的時間,單位秒 | StartTime |
觸發範圍 | 浮點數 | 觸發半徑 | TriggerRadius |
觸發時間 | 浮點數 | 在地雷範圍內觸發地雷所需的時長,單位秒 | TriggerTime |
是否可由自己觸發 | 布林 | 是否能自己觸發 | CanTriggeredbySelf |
是否可由隊友觸發 | 布林 | 是否隊友能觸發 | CanTriggeredbyTeam |
是否可由載具觸發 | 布林 | 是否可由載具觸發 | CanTriggeredbyVehicle |
炮塔持續時間 (秒) | 浮點數 | 地雷的存在時間,結束後自動爆炸,從放下地雷開始計時,單位秒 | LifeTime |
是否可被攻擊 | 布林 | 是否可被攻擊 | IsAttackable |
最大血量 | 整數 | 生命值 | MaxHP |
自我傷害係數 | 浮點數 | 自己傷害系數 | SelfDamageFactor |
隊友傷害係數 | 浮點數 | 隊友傷害系數 | TeammateDamageFactor |
車輛傷害係數 | 浮點數 | 車輛傷害系數 | VehicleDamageFactor |