地雷

Landmine

物品
組件
組合:
道具資產基類
可公式化屬性之實體元件

可以佈置在地上的感應地雷,敵人靠近就會爆炸,注意不要踩到

屬性

名稱 類型 描述 腳本名稱
開始時間 浮點數 地雷開始生效的時間,單位秒 StartTime
觸發範圍 浮點數 觸發半徑 TriggerRadius
觸發時間 浮點數 在地雷範圍內觸發地雷所需的時長,單位秒 TriggerTime
是否可由自己觸發 布林 是否能自己觸發 CanTriggeredbySelf
是否可由隊友觸發 布林 是否隊友能觸發 CanTriggeredbyTeam
是否可由載具觸發 布林 是否可由載具觸發 CanTriggeredbyVehicle
炮塔持續時間 (秒) 浮點數 地雷的存在時間,結束後自動爆炸,從放下地雷開始計時,單位秒 LifeTime
是否可被攻擊 布林 是否可被攻擊 IsAttackable
最大血量 整數 生命值 MaxHP
自我傷害係數 浮點數 自己傷害系數 SelfDamageFactor
隊友傷害係數 浮點數 隊友傷害系數 TeammateDamageFactor
車輛傷害係數 浮點數 車輛傷害系數 VehicleDamageFactor