Las minas de inducción se pueden colocar en el suelo. Explotarán cuando el enemigo se acerque. Ten cuidado de no pisarlas.
Nombre |
Tipo |
Descripción |
Nombre del script |
Tiempo(s) de inicio |
Flotante |
El tiempo en segundos en que la mina hará efecto. |
StartTime |
Rango del Disparador |
Flotante |
Radio de disparo |
TriggerRadius |
Tiempo de activación |
Flotante |
El tiempo necesario para activar una mina dentro de su alcance, en segundos. |
TriggerTime |
Puede ser activado por sí mismo |
Boolean |
Puede ser activado por uno mismo |
CanTriggeredbySelf |
Puede ser activado por el equipo |
Boolean |
Puede ser activado por el equipo |
CanTriggeredbyTeam |
Puede ser activado por un vehículo |
Boolean |
Puede ser activado por un vehículo |
CanTriggeredbyVehicle |
Tiempo de Vida (s) |
Flotante |
El tiempo de existencia de la mina, que explotará automáticamente al terminar. El tiempo comienza desde el momento en que se coloca la mina, en segundos. |
LifeTime |
Es atacable |
Boolean |
Es atacable |
IsAttackable |
HP Máximo |
Entero |
Salud |
MaxHP |
Factor de Daño Propio |
Flotante |
Factor de daño propio |
SelfDamageFactor |
Factor de Daño de Compañero |
Flotante |
Factor de daño a compañeros de equipo |
TeammateDamageFactor |
Factor de Daño del Vehículo |
Flotante |
Factor de daño a vehículos |
VehicleDamageFactor |