設置行為狀態

玩家
伺服器端
可在 Mobile 端和 PC 端使用

設定玩家的行為狀態

聲明

func SetBehaviorStatus(target entity<Player>, type PlayerBehaviorType, status PlayerBehaviorStatusType)
go

參數

輸入

名稱 類型 描述
目標 Player 目標玩家
類型 PlayerBehaviorType 玩家行為類型
狀態 PlayerBehaviorStatus 啟用:有HUD按鈕,正常可用
停用:HUD按鈕為禁止狀態,無法主動或被動進入該行為狀態
屏蔽:HUD按鈕隱藏,無法主動進入該行為狀態,但可以被動進入該行為狀態