聲明
func SetBehaviorStatus(target entity<Player>, type PlayerBehaviorType, status PlayerBehaviorStatusType)
go
參數
輸入
名稱 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
目標 | Player | 目標玩家 |
類型 | PlayerBehaviorType | 玩家行為類型 |
狀態 | PlayerBehaviorStatus | 啟用:有HUD按鈕,正常可用 |
停用:HUD按鈕為禁止狀態,無法主動或被動進入該行為狀態 | ||
屏蔽:HUD按鈕隱藏,無法主動進入該行為狀態,但可以被動進入該行為狀態 |