Pernyataan
func SetBehaviorStatus(target entity<Player>, type PlayerBehaviorType, status PlayerBehaviorStatusType)
go
Parameter
Input
Nama | Jenis | Keterangan |
---|---|---|
Target | Player | pemain sasaran |
Jenis | PlayerBehaviorType | Tipe perilaku pemain |
Status | PlayerBehaviorStatus | Diaktifkan: Terdapat tombol HUD dan dapat digunakan secara normal |
Dinonaktifkan: Tombol HUD dinonaktifkan dan tidak dapat secara aktif atau pasif memasuki status perilaku | ||
Perisai: Tombol HUD tersembunyi dan tidak dapat aktif memasuki status perilaku, te |