Pernyataan
func SetBehaviorStatus(target entity<Player>, type PlayerBehaviorType, status PlayerBehaviorStatusType)
go
Parameter
Input
| Nama | Jenis | Keterangan |
|---|---|---|
| Target | Player | pemain sasaran |
| Jenis | PlayerBehaviorType | Tipe perilaku pemain |
| Status | PlayerBehaviorStatus | Diaktifkan: Terdapat tombol HUD dan dapat digunakan secara normal |
| Dinonaktifkan: Tombol HUD dinonaktifkan dan tidak dapat secara aktif atau pasif memasuki status perilaku | ||
| Perisai: Tombol HUD tersembunyi dan tidak dapat aktif memasuki status perilaku, te |