Set trạng thái hành vi

Người chơi
Phía máy chủ
Cả Mobile và PC

Đặt trạng thái hành vi của người chơi

Khai báo

func SetBehaviorStatus(target entity<Player>, type PlayerBehaviorType, status PlayerBehaviorStatusType)
go

Tham số

Input

Tên Kiểu Mô tả
Mục tiêu Player người chơi mục tiêu
Kiểu PlayerBehaviorType Kiểu hành vi của người chơi
Trạng thái PlayerBehaviorStatus Đã bật: Có nút HUD và có thể được sử dụng bình thường
Đã tắt: Nút HUD bị tắt và không thể vào trạng thái hành vi một cách chủ động hoặc thụ động
Shield: Nút HUD bị ẩn và không thể chủ động vào trạng thái hành vi, nhưng có thể vào một cách thụ động trạng