Khai báo
func SetBehaviorStatus(target entity<Player>, type PlayerBehaviorType, status PlayerBehaviorStatusType)
go
Tham số
Input
| Tên | Kiểu | Mô tả |
|---|---|---|
| Mục tiêu | Player | người chơi mục tiêu |
| Kiểu | PlayerBehaviorType | Kiểu hành vi của người chơi |
| Trạng thái | PlayerBehaviorStatus | Đã bật: Có nút HUD và có thể được sử dụng bình thường |
| Đã tắt: Nút HUD bị tắt và không thể vào trạng thái hành vi một cách chủ động hoặc thụ động | ||
| Shield: Nút HUD bị ẩn và không thể chủ động vào trạng thái hành vi, nhưng có thể vào một cách thụ động trạng |