Establecer Estado de Comportamiento

Jugador
Lado del servidor
Disponible en PC y móvil

Establecer el estado de comportamiento del jugador

Declaración

func SetBehaviorStatus(target entity<Player>, type PlayerBehaviorType, status PlayerBehaviorStatusType)
go

Parámetros

Entrada

Nombre Tipo Descripción
Objetivo Player jugador objetivo
Tipo PlayerBehaviorType Tipos de comportamiento de los jugadores
Estado PlayerBehaviorStatus Habilitado: el botón HUD está disponible, normalmente utilizable
Deshabilitado: el botón HUD está deshabilitado, no se puede acceder al estado de comportamiento de forma activa o pasiva
Enmascarado: el botón HUD está oculto, no se puede acceder al est