ตั้งค่าสถานะพฤติกรรม

ผู้เล่น
ฝั่งเซิร์ฟเวอร์
ทั้งมือถือและ PC

ตั้งค่าสถานะพฤติกรรมของผู้เล่น

ยืนยัน

func SetBehaviorStatus(target entity<Player>, type PlayerBehaviorType, status PlayerBehaviorStatusType)
go

ข้อมูลพารามิเตอร์

ใส่ค่า

ชื่อ ประเภท คำอธิบาย
เป้าหมาย Player ผู้เล่นเป้าหมาย
ประเภท PlayerBehaviorType ประเภทพฤติกรรมของผู้เล่น
สถานภาพ PlayerBehaviorStatus เปิดใช้งาน: มีปุ่ม HUD และสามารถใช้งานได้ตามปกติ
ปิดใช้งาน: ปุ่ม HUD ถูกปิดใช้งานและไม่สามารถเข้าสู่สถานะพฤติกรรมทั้งแบบแอ็คทีฟหรือแบบพาสซีฟได้
Shield: ปุ่ม HUD ถูกซ่อนไว้และไม่สามารถเข้าสู่สถานะพฤติกรรมได้ แต่สามารถเข้าสู่สถานะพฤติกรรมแบบพาสซีฟได้ สภาว