Thiết kế |
Loại hiệu ứng VFX |
Đường dẫn tài nguyên. Làm trống theo mặc định. |
EffectResID |
Màu |
Màu sắc |
Thêm các lớp màu bằng kênh màu RGBA. Giá trị kênh nằm trong khoảng từ 0 đến 255 và được lưu trữ trong Int32. Trắng (255, 255, 255, 255) theo mặc định. |
Color |
Tỷ lệ |
Kiểu Float |
Quy mô thu phóng. 1 theo mặc định. |
ScaleDiscarded |
Vị trí hiển thị |
Vector3 |
Vị trí hiển thị. Khi có một mục tiêu được theo dõi, đó là phần bù giữa vị trí mới và vị trí ban đầu. Khi không có mục tiêu theo dõi, đó là tọa độ màn hình (mặc định là Vector3(0)). |
Offset |
Theo dõi mục tiêu |
Kiểu thực thể |
Thực thể mục tiêu để theo dõi. Làm trống theo mặc định. |
FollowTarget |
Góc Euler |
Vector3 |
\ |
Rotation |
Thu phóng 3D |
Vector3 |
\ |
Scale |
Tốc độ chạy hiệu ứng |
Int |
Tốc độ phát lại |
PlaySpeed |
Hoa văn hạt |
ID Lớp phủ |
Các loại nhãn dán hiệu ứng đặc biệt |
PresentEffectTextureType |
Độ trong suốt bề mặt |
Int |
Độ trong suốt của bề mặt |
DiffuseAlpha |