Định danh biểu tượng [Hết hạn]

PresentIcon_Deprecated

Thư viện STD
Hết hạn
Thành phần
Kết hợp:
Kiểu thực thể

Thuộc tính

Tên Kiểu Mô tả Tên tập lệnh
Thiết kế ID Sprite Đường dẫn tài nguyên. Làm trống theo mặc định. IconResID
Màu Màu sắc Thêm các lớp màu bằng kênh màu RGBA. Giá trị kênh nằm trong khoảng từ 0 đến 255 và được lưu trữ trong Int32. Trắng (255, 255, 255, 255) theo mặc định. Color
Tỷ lệ Kiểu Float Quy mô thu phóng. 1 theo mặc định. ScaleDiscarded
Vị trí hiển thị Vector3 Vị trí hiển thị. Khi có một mục tiêu được theo dõi, đó là phần bù giữa vị trí mới và vị trí ban đầu. Khi không có mục tiêu theo dõi, đó là tọa độ màn hình (mặc định là Vector3(0)). Offset
Theo dõi mục tiêu Kiểu thực thể Thực thể mục tiêu để theo dõi. Làm trống theo mặc định. FollowTarget
Nhìn xuyên tường Kiểu Boolean \ IsIgnoreDepth
Luôn ở trên màn hình Kiểu Boolean \ IsAlwaysInScreen
Luôn hướng về máy quay Kiểu Boolean Luôn đối mặt với camera IsBillboard
Góc Euler Vector3 \ Rotation
Thu phóng 3D Vector3 \ Scale

API

Tên Mô tả
Xóa biểu tượng[Hết hạn] Xóa biểu tượng đã chỉ định (không được dùng nữa, vui lòng sử dụng DeleteEntity)