Khai báo
func CreateSound(out var createdEntity entity<SoundEffect>, target entity<Player>, resource SoundEffectType, loopType LoopType, autoPlay bool)
go
Tham số
Input
| Tên | Kiểu | Mô tả |
|---|---|---|
| Mục tiêu | Player | Người chơi mục tiêu, chỉ người chơi mục tiêu mới có thể nghe thấy hiệu ứng âm thanh |
| Tài nguyên | AudioType | Loại hiệu ứng âm thanh |
| Loại vòng lặp | AnimationOverrideLoopType | Loại vòng lặp |
| Tự động phát | Bool | Có nên chơi ngay không |
Ra ngoài
| Tên | Kiểu | Mô tả |
|---|---|---|
| Thực thể được tạo | SoundEntity | Đã tạo thực thể hiệu ứng âm thanh |