Pernyataan
func CreateSound(out var createdEntity entity<SoundEffect>, target entity<Player>, resource SoundEffectType, loopType LoopType, autoPlay bool)
go
Parameter
Input
| Nama | Jenis | Keterangan |
|---|---|---|
| Target | Player | Pemain target, hanya pemain target yang dapat mendengar efek suara |
| Sumber Daya | AudioType | Jenis efek suara |
| Jenis Loop | AnimationOverrideLoopType | Jenis lingkaran |
| Putar Otomatis | Bool | Apakah akan segera diputar |
Keluar
| Nama | Jenis | Keterangan |
|---|---|---|
| Entitas yang Diciptakan | SoundEntity | Entitas efek suara yang dibuat |