Buat Suara

Bisa Dimainkan
Sisi Server
Baik Mobile maupun PC

Mainkan efek suara yang ditentukan. Jika ada lebih banyak properti yang perlu diatur, Anda dapat mengatur properti entitasnya.

Pernyataan

func CreateSound(out var createdEntity entity<SoundEffect>, target entity<Player>, resource SoundEffectType, loopType LoopType, autoPlay bool)
go

Parameter

Input

Nama Jenis Keterangan
Target Player Pemain target, hanya pemain target yang dapat mendengar efek suara
Sumber Daya AudioType Jenis efek suara
Jenis Loop AnimationOverrideLoopType Jenis lingkaran
Putar Otomatis Bool Apakah akan segera diputar

Keluar

Nama Jenis Keterangan
Entitas yang Diciptakan SoundEntity Entitas efek suara yang dibuat