การตั้งค่ากล้อง
กล้องทำหน้าที่เป็นสื่อกลางในการมองเห็นของผู้เล่น โดยรับผิดชอบในการแสดงแผนที่ที่สังเกตเห็นบนหน้าจอ ภายใน Craftland การปรับแต่งกล้องจะมีผลเฉพาะในระหว่างการแก้ไขแผนที่เท่านั้น และจะไม่ส่งผลต่อประสบการณ์การเล่นเกม
ภายใน Craftland กล้องจะทำงานในสองโหมดที่แตกต่างกัน: กล้องอิสระ และ มุมมองบุคคลที่สาม เมื่อเข้าสู่แผนที่ ปุ่มตั้งค่ากล้องจะอยู่ที่แถวที่สองทางด้านซ้ายมือ โดยมุมมองเริ่มต้นจะถูกตั้งค่าเป็นกล้องอิสระ ผู้เล่นสามารถสลับระหว่างสองโหมดนี้ได้ตลอดเวลาโดยการเลือกปุ่มที่สอดคล้องกับความต้องการของตน
มุมมองบุคคลที่สาม
เมื่อสลับไปยังมุมมองบุคคลที่สาม ตัวละครของผู้เล่นจะปรากฏอยู่ตรงกลางหน้าจอและสามารถควบคุมได้ การใช้ จอยสติ๊ก และ การปัดหน้าจอ จะช่วยให้สามารถควบคุมการเคลื่อนไหวของตัวละครและการเคลื่อนไหวของกล้องแยกจากกันได้
ในมุมมองบุคคลที่สาม สามารถใช้โมเดลตัวละครเพื่อทดสอบการตรวจจับการชน กลไกการปีนป่าย และตรรกะการทริกเกอร์อื่นๆ เพื่อจำลองสถานการณ์ในโลกจริง

[รูปที่ 1 มุมมองบุคคลที่สาม]
นอกจากนี้ ทางขวาสุดจะมีตัวควบคุม (รูปที่ 2 - การควบคุมความสูงแนวนอน) ที่ปรับความสูงของพื้นที่ยืนของตัวละครและตำแหน่งเริ่มต้นของวัตถุต่างๆ ซึ่งช่วยให้ตัวละครในมุมมองบุคคลที่สามสามารถยืนอยู่ในระดับที่สูงกว่าพื้นดิน ในขณะที่ปรับความสูงเริ่มต้นของวัตถุให้เหมาะสมไปด้วย ทำให้ง่ายต่อการวางวัตถุที่ลอยอยู่
ดังที่แสดงใน รูปที่ 2 - การควบคุมความสูงแนวนอน ตัวอักษรยืนอยู่บนระนาบที่ตั้งไว้ที่ความสูง 2 โดยมีวัตถุที่วางไว้อยู่ในตำแหน่งที่ความสูง 2 เช่นกัน

[รูปที่ 2: การควบคุมความสูงแนวนอน]
[รูปที่ 3: การแสดงตัวอย่างตำแหน่งความสูงแนวนอน]
กล้องอิสระ
กล้องอิสระ กำจัดข้อจำกัดที่จำกัดความสูงของเลนส์ตามตัวละคร ทำให้สามารถปรับความสูงของเลนส์ได้ตามต้องการ นอกเหนือจากการควบคุมการเคลื่อนที่ไปข้างหน้า/ข้างหลัง และซ้าย/ขวา ที่ใช้ร่วมกับมุมมองบุคคลที่สามแล้ว ยังสามารถปรับความสูงเริ่มต้นของวัตถุที่วางไว้ได้อีกด้วย ตามที่แสดงใน รูปที่ 4 - กล้องอิสระ คุณยังสามารถใช้คอนโทรลเลอร์ทางขวามือเพื่อเลื่อนขึ้นลงตามแนวดิ่ง และปรับความสูงของเลนส์ได้: การเลื่อนขึ้น = มุมมองสูงขึ้น, การเลื่อนลง = มุมมองต่ำลง
ในโหมดกล้องอิสระ หน้าจอมือถือจะแสดงเฉพาะมุมมองของกล้องเท่านั้น กล้องจะทำหน้าที่แทนสายตาของคุณ การปรับความสูงในแนวตั้งของกล้องจะเปลี่ยนระดับความสูงที่คุณมองเห็นโดยไม่เปลี่ยนระยะทางหรือตำแหน่งด้านข้าง

[รูปที่ 4 โหมดกล้องอิสระ]
มุมมองจากอากาศและหมุน
ปุ่ม มุมมองจากอากาศ และ หมุน สามารถเข้าถึงได้โดยการแตะที่ลูกศรเล็ก ๆ ข้าง กล้องอิสระ ทางด้านซ้าย (รูปที่ 5 - มุมมองจากอากาศ & หมุน)
ปุ่มมุมมองจากอากาศ จะเปลี่ยนมุมมองเป็นภาพจากด้านบนทันที ช่วยให้สังเกตตำแหน่งของวัตถุทั่วทั้งแผนที่ได้ชัดเจนยิ่งขึ้น ฟังก์ชัน หมุนมุมมอง จะใช้งานได้เฉพาะเมื่อเปิดใช้งานมุมมองจากอากาศเท่านั้น เมื่อกล้องอยู่ใน โหมดมุมมองจากอากาศ การคลิกปุ่ม หมุนมุมมอง เพียงครั้งเดียวจะหมุนกล้องไป 90°
เมื่อใช้ มุมมองจากด้านบน การปรับความสูงพร้อมกันจะช่วยให้การจัดวางวัตถุและงานออกแบบระดับง่ายขึ้น

[รูปที่ 5 มุมมองจากบนลงล่าง & มุมมองหมุน]
โหมด กล้องอิสระ เหมาะสำหรับการวางวัตถุจำนวนมากและตรวจสอบว่าการจัดวางตรงตามความคาดหวังหรือไม่
นอกจากนี้ การตั้งค่าความเร็วของกล้องอิสระสามารถพบได้ที่ 【การตั้งค่า → ความเร็วกล้อง】

[รูปที่ 6 กล้องอิสระ - การปรับความเร็วของกล้อง]
การปรับความเร็วของกล้องขณะใช้ กล้องอิสระ จะส่งผลต่อการดำเนินการที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ ค่าที่มากขึ้นจะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ไปข้างหน้า/ข้างหลัง และการหมุนซ้าย/ขวา การตั้งค่าความเร็วต่ำจะช่วยให้วางวัตถุได้อย่างแม่นยำและปรับตำแหน่งที่คลาดเคลื่อนได้อย่างละเอียด ในทางกลับกัน การตั้งค่าความเร็วสูงจะช่วยให้ค้นหาวัตถุเป้าหมายได้อย่างรวดเร็วเมื่อนำทางบนแผนที่โลกหรือใช้มุมมองจากด้านบน
