إعدادات الكاميرا
تعمل الكاميرا كوسيلة بصرية للاعب، وهي مسؤولة عن عرض الخريطة المرئية على الشاشة. في Craftland، لا تسري تعديلات الكاميرا إلا أثناء تحرير الخريطة ولا تؤثر على تجربة اللعب.
في Craftland، تعمل الكاميرا في وضعين مختلفين: الكاميرا الحرة وعرض الشخص الثالث. عند الدخول إلى الخريطة، يوجد زر إعدادات الكاميرا في الصف الثاني على الجانب الأيسر، مع ضبط المنظور الافتراضي على الكاميرا الحرة. يمكن للاعبين التبديل بين هذين الوضعين في أي وقت عن طريق تحديد الزر المقابل وفقًا لتفضيلاتهم.
عرض الشخص الثالث
عند التبديل إلى عرض الشخص الثالث، يظهر شخصية اللاعب في منتصف الشاشة ويصبح قابلاً للتحكم. يتيح استخدام عصا التحكم والتمرير على الشاشة التحكم بشكل منفصل في حركة الشخصية وحركة الكاميرا.
في عرض الشخص الثالث، يمكن استخدام نموذج الشخصية لاختبار اكتشاف التصادم، وآليات التسلق، ومنطق التشغيل الآخر، ومحاكاة سيناريوهات العالم الحقيقي.

[الشكل 1 عرض الشخص الثالث]
بالإضافة إلى ذلك، يقوم جهاز التحكم الأيمن (الشكل 2 - التحكم في الارتفاع الأفقي) بضبط ارتفاع مستوى وقوف الشخصية ومستوى وضع الكائنات الافتراضي. وهذا يسمح لشخصية الشخص الثالث بالوقوف على ارتفاع أعلى بالنسبة للأرض، مع تغيير ارتفاع وضع الكائنات الافتراضي في نفس الوقت. وهذا يسهل وضع الكائنات العائمة.
كما هو موضح في الشكل 2 - التحكم في الارتفاع الأفقي، يقف الشخص على مستوى محدد بارتفاع 2، مع وضع الكائنات أيضًا على ارتفاع 2.

[الشكل 2: التحكم في الارتفاع الأفقي]

[الشكل 3: معاينة وضع الارتفاع الأفقي]
الكاميرا الحرة
الكاميرا الحرة تزيل القيود المفروضة على ارتفاع العدسة المتمركزة حول الشخصية. بالإضافة إلى عناصر التحكم القياسية للأمام/للخلف واليسار/لليمين المشتركة مع عرض الشخص الثالث، تسمح هذه الكاميرا بتعديل الارتفاع الافتراضي للأجسام الموضوعة. كما هو موضح في الشكل 4 - الكاميرا الحرة، يمكنك أيضًا استخدام وحدة التحكم الموجودة على اليمين للانزلاق عموديًا وتعديل ارتفاع العدسة: الحركة لأعلى = زاوية رؤية أعلى، الحركة لأسفل = زاوية رؤية أقل. في وضع الكاميرا الحرة، تعرض شاشة الهاتف المحمول مجال رؤية الكاميرا فقط. تحل الكاميرا محل عينيك؛ ويؤدي تعديل ارتفاعها الرأسي إلى تغيير الارتفاع الذي تراه دون تغيير المسافة أو الموضع الجانبي.

[الشكل 4 وضع الكاميرا الحرة]
الطيران والتدوير
يمكن الوصول إلى زري الطيران والتدوير بالنقر فوق السهم الصغير الموجود بجوار الكاميرا الحرة على اليسار (الشكل 5 - الطيران والتدوير). يؤدي زر المنظر الجوي إلى التبديل الفوري إلى منظور علوي، مما يتيح مراقبة أوضح لموضع الكائنات عبر الخريطة بأكملها. لا تعمل وظيفة تدوير المنظر إلا عند تشغيل المنظر الجوي. عندما تكون الكاميرا في وضع المنظر الجوي، يؤدي النقر مرة واحدة على زر تدوير المنظر إلى تدوير الكاميرا بمقدار 90 درجة.
عند استخدام العرض من أعلى، يسهل ضبط الارتفاع في نفس الوقت مهام وضع الكائنات وتصميم المستويات.

[الشكل 5 المنظور من أعلى إلى أسفل والمنظور الدوار]
يعد وضع الكاميرا الحرة أكثر ملاءمة لوضع العديد من الكائنات والتحقق مما إذا كان وضعها يفي بالتوقعات.
بالإضافة إلى ذلك، يمكن العثور على إعدادات سرعة الكاميرا الحرة في 【الإعدادات → سرعة الكاميرا】.

[الشكل 6 الكاميرا الحرة - ضبط سرعة الكاميرا]
يؤثر ضبط سرعة الكاميرا أثناء استخدام الكاميرا الحرة على العمليات المذكورة سابقًا. تؤدي القيم الأعلى إلى زيادة سرعة الحركة للأمام/للخلف والدوران لليسار/لليمين. يسهل الإعداد المنخفض للسرعة وضع الكائنات بدقة وضبط الاختلافات في المواقع. على العكس من ذلك، تسمح السرعة العالية بتحديد موقع الكائنات المستهدفة بسرعة عند التنقل في خريطة العالم أو استخدام طرق العرض العلوية.