編輯器鏡頭設定(Camera Setting)
鏡頭作為玩家的視覺媒介,承擔著將所觀測到的地圖呈現於螢幕之上的功能。 於Craftland裡,鏡頭的調整僅在Craftland進行地圖編輯時產生效力,不會對遊玩過程中的體驗造成影響。
在Craftland中,鏡頭分為兩種模式:自由視角(Free Camera)和第三人稱視角(Third Person)。進入地圖,我們可以在左側看到,第二排的按鈕就是鏡頭設定按鈕,預設的視角為自由視角。兩種不同的視角可以在根據自己喜好點擊按鈕隨時切換。
第三人稱視角
當切換至第三人稱視角時,能夠觀察到遊戲人物處於螢幕中央,且該人物可被操控。透過搖桿以及滑動螢幕的操作,能夠分別控制人物移動與鏡頭移動。
在第三人稱視角時,可以藉助人物模型測試碰撞,攀爬等觸發邏輯,模擬真實場景。

[圖 1 第三人稱視角}
此外,最右側設有可調整角色可站立平面、物品預設擺放平面的高度的控制器(圖2-水平高度控制),借助該控制器,能夠使第三人稱角色站立於相較於地面更高的位置,同時物件的預設擺放高度也隨之改變,從而便擺放一些浮空物件。
如圖2 水平高度控制所示,角色站立在高度為 2 的平面上,所擺放的物體同樣處於高度為 2 的位置。

[圖 2 水平高度控制]

[圖 3 水平高度擺放預覽]
自由視角(free camera)
自由視角將不在以角色為中心導致限製鏡頭高度,除了和第三人稱視角同樣的前後左右操作,調整擺放物體預設高度。如圖4-自由視角所示,你還可以的透過使用右側的控制器,上下滑動來調整鏡頭的高度,上移=更高視角,下移=更低視角。在自由視角時,手機螢幕上顯示的皆為鏡頭所見,鏡頭取代了您的眼睛,調整鏡頭的上下高度,改變你觀察的上下高低位置,不改變遠近或左右位置。

[圖 4 自由視角]
俯視角、旋轉視角(Aerial and Rotate)
俯視角和旋轉視角按鈕在左側的自由視角處點擊小箭頭展開(圖5-俯視角&旋轉視角)。 俯視角按鈕可一鍵切換至俯視角,從而更清楚地查看全地圖的物件擺放位置。 旋轉視角功能僅在俯視角生效時方可使用,當鏡頭處於俯視角狀態時,單次點擊旋轉視角按鈕,可使鏡頭旋轉 90°。
使用俯視角時,配合調整高度可以更輕鬆的完成物件擺放,關卡設計的工作內容。

[圖 5 俯視角&旋轉視角]
使用自由視角時,較適合大量擺放物件,觀察物件擺放的是否符合預期。
此外,我們可以在【設定-鏡頭速度】處找到自由視角鏡頭速度設定。

[圖 6 自由視角-鏡頭速度調整]
使用自由視角時調整鏡頭速度,鏡頭速度可以影響上文自由視角提到的操作,設定的值越大則鏡頭的前後移動,左右旋轉的速度。往往在設定成低速度時,可以用來精確擺放物件,調整物體位置的偏差。而設定高速度時,可以在使用大地圖,俯視角時快速定位自己想要調整的物件。