การตั้งค่าโปรแกรมแก้ไขขั้นพื้นฐาน (Basic Setting)
ปุ่ม การตั้งค่าโปรแกรมแก้ไขขั้นพื้นฐาน อยู่ที่มุมซ้ายบนของหน้าจอ การตั้งค่าเหล่านี้ออกแบบมาเพื่อช่วยให้ผู้แก้ไขใช้งาน Craftland ได้ง่ายขึ้น โดยจะไม่กระทบต่อโหมดการเล่นอื่น ๆ
เมื่อคลิกปุ่ม ตั้งค่า รายการปรับแต่งจะปรากฏที่ด้านขวาของหน้าจอ
ต่อไปนี้จะเป็นรายละเอียดของแต่ละการตั้งค่าและผลลัพธ์ที่ได้:
รายการฟังก์ชัน
ฟังก์ชัน | คำอธิบาย |
---|---|
โหมดแก้ไข (Edit Mode) | โหมดแก้ไขคือวิธีหลักในการปรับแผนที่ มี 2 แบบ: โหมดคลาสสิก (Classic) และ โหมดชี้และคลิก (Select) โดยค่าเริ่มต้นจะใช้โหมด Select. Classic: มีจุดเล็งอยู่กลางหน้าจอ ควบคุมด้วยการเลื่อนมุมมอง เมื่อชี้ไปที่วัตถุจะมีปุ่มเลือก ปุ่มนี้ใช้เลือกวัตถุ แล้วสามารถย้ายตำแหน่งจนกว่าจะยืนยัน. Select: แตะที่หน้าจอโดยตรงเพื่อเลือกวัตถุ. โหมด Classic เหมาะสำหรับการวางในมุมมองบุคคลที่สาม ส่วนโหมด Select เหมาะกับมุมมองอิสระหรือมุมมองจากด้านบน. ![]() |
ช่วงเวลาบันทึกอัตโนมัติ (Autosave Interval) | เลือกช่วงเวลาในการบันทึกอัตโนมัติ (4 ตัวเลือก) เพื่อความปลอดภัยของงาน ค่าเริ่มต้นคือ ปิด หากต้องการป้องกันปัญหาควรเปิดการบันทึกอัตโนมัติ. |
ความเร็วของกล้องอิสระ (Camera Speed – Free Camera) | ปรับความเร็วเมื่อเคลื่อนกล้องในโหมดอิสระ. |
แก้ไขสคริปต์ (Edit Script) | ผูกโค้ดหรือ node logic เข้ากับวัตถุเพื่อสร้างพฤติกรรมที่ซับซ้อน สามารถคลิกลูกศรขวาเพื่อเข้าสู่ ตัวแก้ไขสคริปต์.![]() |
ระบบเศรษฐกิจ (Economy) | กำหนดการตั้งค่าร้านค้า โดยใช้ Vending Machine และผูกเข้ากับร้านที่ต้องการ สามารถสลับร้านค้าได้หลายแบบ.![]() ยังสามารถเข้าได้จาก 【เพิ่มเติม → ร้านค้าและเศรษฐกิจ】. ![]() |
กล่องท้องฟ้า (Skybox) | กำหนดท้องฟ้าเป็นแบบคงที่ เช่น กลางวัน / กลางคืน / พระอาทิตย์ตก / เมือง / ท้องฟ้าอาร์กติก หากต้องการเปลี่ยนแบบไดนามิก ต้องใช้ สคริปต์. |
การจัดการวัตถุ (Manage Objects) | ลบวัตถุทั้งหมดจากฉากเพียงคลิกเดียว. |
การแสดงข้อความปุ่ม (Button Text Display) | สลับการแสดงชื่อปุ่มใน UI.![]() ![]() |
ผู้ช่วย Craftland (Craftland Assistant) | ![]() AI Assistant ที่ช่วยตอบคำถามในการใช้งาน Craftland เมื่อเปิดใช้งาน ไอคอนจะปรากฏที่มุมซ้ายล่าง. |
การแสดงระดับความลึกของแผนที่ (Map Depth Display) | ใช้สีเข้ม/อ่อนแสดงระดับความสูง ตำแหน่งที่สูง = สีเข้ม.![]() Mini-map จะแสดงตามสีความสูง หากปิดโหมดนี้ สีจะเหมือนกันทั้งหมด. ![]() |
เส้นช่วยจัดกริด (Grid) | แสดงเส้นกริดรอบวัตถุเพื่อช่วยจัดตำแหน่ง เหมาะกับการใช้มุมมองจากด้านบน. |
ความละเอียดของกริด (Mesh Granularity Setting) | กำหนดหน่วยย่อส่วนในการเลื่อนวัตถุ ค่าเล็ก = ความแม่นยำสูง เหมาะมากสำหรับการต่อชิ้นงาน เช่น ถนน อาคาร ฯลฯ.![]() ![]() |
การเชิญทีม (Team Invite) | ปิดรับคำเชิญจากทีมอื่นเมื่อกำลังแก้ไข จะเข้าสู่โหมด ห้ามรบกวน. |
การตั้งค่ากล้อง (Camera Setting)
กล้องเป็นเครื่องมือมองเห็นของผู้เล่น ใช้ในการแสดงผลแผนที่บนหน้าจอ ใน Craftland การตั้งค่ากล้องใช้ได้เฉพาะตอนแก้ไขแผนที่เท่านั้น จะไม่กระทบเวลาลงเล่นจริง
Craftland มีกล้อง 2 แบบ: กล้องอิสระ (Free Camera) และ มุมมองบุคคลที่สาม (Third Person) ค่าเริ่มต้นคือ กล้องอิสระ สามารถสลับผ่านปุ่มทางซ้ายได้ตลอดเวลา
มุมมองบุคคลที่สาม (Third Person)
- ตัวละครอยู่กลางจอ ควบคุมการเคลื่อนไหวด้วย จอยสติ๊ก
- ใช้ การปัดหน้าจอ เพื่อควบคุมทิศทางกล้อง
โหมดนี้ใช้ทดสอบการชน การปีน และเหตุการณ์ต่าง ๆ ผ่านโมเดลตัวละคร
ที่ด้านขวามีตัวควบคุมเพื่อเปลี่ยนระดับความสูงของระนาบพื้น และยังเปลี่ยนความสูงการวางวัตถุเริ่มต้นด้วย เช่น ถ้าตั้งค่า = 2 ทั้งตัวละครและวัตถุจะปรากฏสูงที่ระดับ 2
มุมมองอิสระ (Free Camera)
ไม่จำเป็นต้องผูกกับตัวละครอีกต่อไป สามารถเลื่อนกล้องได้อย่างอิสระ และปรับความสูงได้โดยใช้ คอนโทรลเลอร์ด้านขวา (เลื่อนขึ้น-ลง)
มุมมองจากด้านบนและการหมุน (Aerial & Rotate)
ในเมนูของ Free Camera จะมี:
- Aerial (ด้านบน): มุมมองจากด้านบนทันที เหมาะกับการวางผังรวมทั้งแผนที่
- Rotate (หมุน): ใช้ได้เฉพาะใน Aerial แต่ละครั้งที่กดจะหมุนกล้อง 90°
สามารถปรับ ความเร็วกล้อง ได้ในเมนู 【การตั้งค่า → ความเร็วกล้อง】
- ความเร็วต่ำ → เหมาะสำหรับการปรับตำแหน่งละเอียดแม่นยำ
- ความเร็วสูง → เหมาะสำหรับย้ายเร็วบนแผนที่ใหญ่