การตั้งค่ากล้องและโปรแกรมแก้ไข

การตั้งค่าโปรแกรมแก้ไขขั้นพื้นฐาน (Basic Setting)

ปุ่ม การตั้งค่าโปรแกรมแก้ไขขั้นพื้นฐาน อยู่ที่มุมซ้ายบนของหน้าจอ การตั้งค่าเหล่านี้ออกแบบมาเพื่อช่วยให้ผู้แก้ไขใช้งาน Craftland ได้ง่ายขึ้น โดยจะไม่กระทบต่อโหมดการเล่นอื่น ๆ

img

เมื่อคลิกปุ่ม ตั้งค่า รายการปรับแต่งจะปรากฏที่ด้านขวาของหน้าจอ
ต่อไปนี้จะเป็นรายละเอียดของแต่ละการตั้งค่าและผลลัพธ์ที่ได้:

img


รายการฟังก์ชัน

ฟังก์ชัน คำอธิบาย
โหมดแก้ไข (Edit Mode) โหมดแก้ไขคือวิธีหลักในการปรับแผนที่ มี 2 แบบ: โหมดคลาสสิก (Classic) และ โหมดชี้และคลิก (Select) โดยค่าเริ่มต้นจะใช้โหมด Select.

Classic: มีจุดเล็งอยู่กลางหน้าจอ ควบคุมด้วยการเลื่อนมุมมอง เมื่อชี้ไปที่วัตถุจะมีปุ่มเลือก ปุ่มนี้ใช้เลือกวัตถุ แล้วสามารถย้ายตำแหน่งจนกว่าจะยืนยัน.
Select: แตะที่หน้าจอโดยตรงเพื่อเลือกวัตถุ.

โหมด Classic เหมาะสำหรับการวางในมุมมองบุคคลที่สาม ส่วนโหมด Select เหมาะกับมุมมองอิสระหรือมุมมองจากด้านบน.
img
ช่วงเวลาบันทึกอัตโนมัติ (Autosave Interval) เลือกช่วงเวลาในการบันทึกอัตโนมัติ (4 ตัวเลือก) เพื่อความปลอดภัยของงาน ค่าเริ่มต้นคือ ปิด หากต้องการป้องกันปัญหาควรเปิดการบันทึกอัตโนมัติ.
ความเร็วของกล้องอิสระ (Camera Speed – Free Camera) ปรับความเร็วเมื่อเคลื่อนกล้องในโหมดอิสระ.
แก้ไขสคริปต์ (Edit Script) ผูกโค้ดหรือ node logic เข้ากับวัตถุเพื่อสร้างพฤติกรรมที่ซับซ้อน สามารถคลิกลูกศรขวาเพื่อเข้าสู่ ตัวแก้ไขสคริปต์.
img
ระบบเศรษฐกิจ (Economy) กำหนดการตั้งค่าร้านค้า โดยใช้ Vending Machine และผูกเข้ากับร้านที่ต้องการ สามารถสลับร้านค้าได้หลายแบบ.
img
ยังสามารถเข้าได้จาก 【เพิ่มเติม → ร้านค้าและเศรษฐกิจ】.
img
กล่องท้องฟ้า (Skybox) กำหนดท้องฟ้าเป็นแบบคงที่ เช่น กลางวัน / กลางคืน / พระอาทิตย์ตก / เมือง / ท้องฟ้าอาร์กติก หากต้องการเปลี่ยนแบบไดนามิก ต้องใช้ สคริปต์.
การจัดการวัตถุ (Manage Objects) ลบวัตถุทั้งหมดจากฉากเพียงคลิกเดียว.
การแสดงข้อความปุ่ม (Button Text Display) สลับการแสดงชื่อปุ่มใน UI.
img img
ผู้ช่วย Craftland (Craftland Assistant) img
AI Assistant ที่ช่วยตอบคำถามในการใช้งาน Craftland เมื่อเปิดใช้งาน ไอคอนจะปรากฏที่มุมซ้ายล่าง.
การแสดงระดับความลึกของแผนที่ (Map Depth Display) ใช้สีเข้ม/อ่อนแสดงระดับความสูง ตำแหน่งที่สูง = สีเข้ม.
img
Mini-map จะแสดงตามสีความสูง หากปิดโหมดนี้ สีจะเหมือนกันทั้งหมด.
img
เส้นช่วยจัดกริด (Grid) แสดงเส้นกริดรอบวัตถุเพื่อช่วยจัดตำแหน่ง เหมาะกับการใช้มุมมองจากด้านบน.
ความละเอียดของกริด (Mesh Granularity Setting) กำหนดหน่วยย่อส่วนในการเลื่อนวัตถุ ค่าเล็ก = ความแม่นยำสูง เหมาะมากสำหรับการต่อชิ้นงาน เช่น ถนน อาคาร ฯลฯ.
img img
การเชิญทีม (Team Invite) ปิดรับคำเชิญจากทีมอื่นเมื่อกำลังแก้ไข จะเข้าสู่โหมด ห้ามรบกวน.

การตั้งค่ากล้อง (Camera Setting)

กล้องเป็นเครื่องมือมองเห็นของผู้เล่น ใช้ในการแสดงผลแผนที่บนหน้าจอ ใน Craftland การตั้งค่ากล้องใช้ได้เฉพาะตอนแก้ไขแผนที่เท่านั้น จะไม่กระทบเวลาลงเล่นจริง

Craftland มีกล้อง 2 แบบ: กล้องอิสระ (Free Camera) และ มุมมองบุคคลที่สาม (Third Person) ค่าเริ่มต้นคือ กล้องอิสระ สามารถสลับผ่านปุ่มทางซ้ายได้ตลอดเวลา


มุมมองบุคคลที่สาม (Third Person)

  • ตัวละครอยู่กลางจอ ควบคุมการเคลื่อนไหวด้วย จอยสติ๊ก
  • ใช้ การปัดหน้าจอ เพื่อควบคุมทิศทางกล้อง

โหมดนี้ใช้ทดสอบการชน การปีน และเหตุการณ์ต่าง ๆ ผ่านโมเดลตัวละคร

img

ที่ด้านขวามีตัวควบคุมเพื่อเปลี่ยนระดับความสูงของระนาบพื้น และยังเปลี่ยนความสูงการวางวัตถุเริ่มต้นด้วย เช่น ถ้าตั้งค่า = 2 ทั้งตัวละครและวัตถุจะปรากฏสูงที่ระดับ 2

img
img


มุมมองอิสระ (Free Camera)

ไม่จำเป็นต้องผูกกับตัวละครอีกต่อไป สามารถเลื่อนกล้องได้อย่างอิสระ และปรับความสูงได้โดยใช้ คอนโทรลเลอร์ด้านขวา (เลื่อนขึ้น-ลง)

img


มุมมองจากด้านบนและการหมุน (Aerial & Rotate)

ในเมนูของ Free Camera จะมี:

  • Aerial (ด้านบน): มุมมองจากด้านบนทันที เหมาะกับการวางผังรวมทั้งแผนที่
  • Rotate (หมุน): ใช้ได้เฉพาะใน Aerial แต่ละครั้งที่กดจะหมุนกล้อง 90°

img

สามารถปรับ ความเร็วกล้อง ได้ในเมนู 【การตั้งค่า → ความเร็วกล้อง】

img

  • ความเร็วต่ำ → เหมาะสำหรับการปรับตำแหน่งละเอียดแม่นยำ
  • ความเร็วสูง → เหมาะสำหรับย้ายเร็วบนแผนที่ใหญ่