Configurações da câmera e do editor

Configurações básicas do editor (Basic Setting)

O botão de configurações básicas do editor pode ser encontrado no canto superior esquerdo. Essas configurações auxiliam o editor a usar o Craftland para editar mapas com mais facilidade, sem afetar os outros modos de jogo.

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Ao clicar no botão Configurações, as opções ajustáveis aparecerão no lado direito da tela.
A seguir, apresentamos detalhadamente como cada configuração pode ser usada e os efeitos que ela causa:

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Funções disponíveis

Função Descrição
Modo de edição (Edit Mode) Forma principal de editar mapas. Existem dois modos no Craftland: Modo clássico (Classic) e Modo de seleção (Select).

Classic: A tela exibe um ponto de mira controlado ao mover a câmera. Ao apontar para um objeto, aparece o botão de seleção. Clique para selecionar e mova o objeto até confirmar sua posição.
Select: Selecione objetos tocando diretamente na tela.

Classic é ideal em terceira pessoa para posicionar objetos; Select é melhor no modo de câmera livre, especialmente na visão aérea, que permite mover objetos com maior clareza.
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Intervalo de salvamento automático (Autosave Interval) Permite salvar o mapa automaticamente em intervalos definidos (4 opções). A configuração padrão é desativada. Se deseja evitar perdas, recomenda-se ativar.
Velocidade da câmera (Camera Speed – Free Camera) Ajusta a velocidade de movimento da câmera no modo de visão livre.
Editar script (Edit Script) Permite anexar scripts ou elementos gráficos aos objetos, criando lógicas avançadas. Clique na seta à direita para abrir o editor de elementos.
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Economia (Economy) Personaliza lojas no mapa. Defina propriedades da Máquina de vendas automática (Vending Machine) e vincule-a a uma loja para alternar entre diferentes lojas personalizadas.
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Também pode ser acessado em 【Mais → Lojas & Economia】.
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Skybox (Céu) Define o cenário como dia, noite, crepúsculo, cidade ou céu polar estrelado. Modificações dinâmicas exigem o editor de gráficos.
Gerenciar objetos (Manage Objects) Remove todos os objetos da cena com um clique.
Texto do botão (Button Text Display) Ativa/Desativa a exibição do nome dos botões de objetos no UI.
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Assistente Craftland (Craftland Assistant) img
Um assistente de IA que ajuda a responder dúvidas durante a edição. Quando ativado, o ícone aparece no canto inferior esquerdo.
Exibição de profundidade do mapa (Map Depth Display) Diferencia alturas de objetos através de cores. Quanto mais escura a cor, maior a altura.
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No mini-mapa (canto superior esquerdo), cores diferentes representam a profundidade; se desativado, todos os objetos aparecem na mesma cor.
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Linhas de grade (Grid) Exibe linhas de grade de auxílio no posicionamento/alinhamento dos objetos. Recomenda-se usar na visão aérea.
Configuração da granularidade da grade (Mesh Granularity Setting) Define a menor unidade em que um objeto pode ser movido. Quanto menor o valor, maior a precisão. Importante para conectar estradas, casas etc., evitando falhas no encaixe.
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Convite de equipe (Team Invite) Desative para entrar no modo Não perturbe e evitar convites de equipe enquanto edita.

Configurações da câmera do editor (Camera Setting)

A câmera é o meio visual do jogador, responsável por exibir o mapa observado.
No Craftland, ajustes de câmera só têm efeito durante a edição, sem impacto na jogabilidade.

Existem dois modos: Perspectiva livre (Free Camera) e Perspectiva em terceira pessoa (Third Person).
O padrão ao entrar é Free Camera, mas você pode alternar a qualquer momento usando os botões à esquerda.


Perspectiva em terceira pessoa (Third Person)

  • O personagem fica no centro da tela e pode ser controlado.
  • Use o joystick para movimentar e deslize a tela para mover a câmera.

Esse modo permite testar colisões, escaladas e lógicas de interação realistas.

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No lado direito há um controle para ajustar a altura do plano em que o personagem fica e a altura padrão dos objetos.
Exemplo: altura definida como 2 → personagem e objetos são posicionados a altura 2.

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Perspectiva livre (Free Camera)

A câmera não é mais centralizada no personagem, oferecendo liberdade de altura.
Além dos mesmos controles de movimento da terceira pessoa, é possível ajustar a altura com o controle lateral direito (arrastando para cima/baixo).

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Perspectiva aérea e rotação (Aerial & Rotate)

Dentro da aba Free Camera você encontra:

  • Aerial (Aérea): troca instantânea para visão aérea de todo o mapa.
  • Rotate (Rotacionar): somente disponível na vista aérea, gira a câmera em 90° a cada clique.

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Além disso, a velocidade da câmera pode ser ajustada em 【Configurações → Velocidade da câmera】

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  • Velocidade baixa → precisão ao posicionar e alinhar objetos
  • Velocidade alta → movimentação rápida em mapas grandes e na visão aérea