الإعدادات الأساسية للمحرر (Basic Setting)
يمكن العثور على زر الإعدادات الأساسية للمحرر في الزر العلوي الأيسر، وتشمل الإعدادات الأساسية التي تساعد المحررين على استخدام Craftland لتحرير الخرائط بسهولة أكبر، ولا تؤثر على إعدادات أي وضع لعب آخر.
بالنقر على زر الإعدادات، ستظهر على الجانب الأيمن من الشاشة الإعدادات التي يمكن تعديلها.
فيما يلي شرح مفصل لكيفية استخدام كل إعداد وتأثيره.
الوظيفة | الوصف |
---|---|
وضع التحرير (Edit Mode) | وضع التحرير هو طريقة يستخدمها المحرر لتحرير الخريطة بشكل أساسي. يوجد في Craftland نوعان من الأوضاع: </em>الوضع الكلاسيكي<strong> و</em>وضع النقر<strong>. Craftland يستخدم بشكل افتراضي </em>وضع النقر<strong>.</em> الوضع الكلاسيكي (Classic<strong>): يوجد على الشاشة علامة تصويب، يمكن التحكم في علامة التصويب عن طريق تحريك زاوية الرؤية، وعندما تشير علامة التصويب إلى كائن ما، يظهر زر اختيار، انقر على زر الاختيار لاختيار الكائن الذي تشير إليه علامة التصويب في المشهد. يمكنك تحريك الكائن مرة أخرى حتى تتأكد من موضعه.</em> الوضع النقري (Select Mode)<strong>: يمكنك اختيار موارد الكائنات في المشهد عن طريق النقر بإصبعك على الشاشة. </em> الوضع الكلاسيكي<strong> مناسب لوضع الكائنات عند استخدام منظور الشخص الثالث، بينما الوضع النقري<strong> مناسب لتحريك الكائنات بحرية، خاصة عند استخدام </em> منظور علوي<strong>، حيث يمكن تحريك الكائنات بأكبر قدر من الوضوح.![]() |
الفاصل الزمني للتخزين التلقائي (Autosave Interval) | يجب حفظ الخريطة في Craftland أثناء التحرير في الوقت المناسب للتعامل مع الحالات الطارئة. الفاصل الزمني للتخزين التلقائي يمنع حدوث الحالات الطارئة إلى أقصى حد.يوفر Craftland أربعة خيارات لتخزين خريطة المشهد الحالي تلقائيًا وفقًا للوقت المحدد. تجدر الإشارة إلى أن الإعداد الافتراضي هو عدم التخزين التلقائي، لذا يجب تعديل الإعدادات في الوقت المناسب لتجنب الحوادث غير المتوقعة! |
سرعة حركة الكاميرا (زاوية الرؤية الحرة) (CameraSpeed(FreeCamera)) | تتحكم في سرعة حركة الكاميرا عند التحكم في زاوية الرؤية الحرة. |
تحرير البرنامج النصي (Edit script) | النص البرمجي هو عبارة عن شفرة أو رمز مرفق بالكائنات لتحقيق منطق مستحيل أو صعب تحقيقه في الكائنات المستهدفة. يمكنك التبديل بين ملفات الرموز المختلفة والنقر على السهم الأيمن للدخول إلى محرر الرموز. ![]() |
الاقتصاد (Economy) | يمكنك تخصيص إعدادات المتجر من خلال تعيين خصائص </em> آلة البيع (Vending Machine)<strong> وربط كيان المتجر، مما يتيح التبديل بين المتاجر المخصصة المختلفة.![]() بالإضافة إلى ذلك، يمكن أيضًا الدخول إلى نفس الصفحة من خلال [المزيد - المتاجر والاقتصاد]. ![]() |
صندوق السماء (sky) | يمكنك تثبيت مشهد اللعبة على أحد الخيارات التالية: [نهار، ليل، غسق، مدينة، سماء القطب]. إذا كنت ترغب في تعديل صندوق السماء ديناميكيًا أثناء اللعب، فستحتاج إلى استخدام محرر العناصر. |
محدد الكائنات (Manage objects) | مسح جميع الكائنات في المشهد بنقرة واحدة. |
نص زر (Button Text Display) | التحكم في إظهار أو إخفاء الأسماء المحددة أسفل واجهة المستخدم. ![]() ![]() |
مساعد Craftland | ![]() مساعد AI هو مساعد صغير يساعد اللاعبين في حل المشكلات، ويمكنك الحصول على إجابات بسيطة عن أي أسئلة أثناء استخدام محرر Craftland.بعد فتح مساعد AI، سيظهر رمز مساعد AI في الزاوية اليسرى السفلية. |
عرض عمق الخريطة (Map depth display) | يمكن فهم عرض عمق الخريطة على أنه تمييز ارتفاع الكائنات من خلال درجات الألوان عند النظر من أعلى. كما هو موضح في المثال، كلما زادت درجة اللون، زاد ارتفاع الكائن.![]() بعد تشغيل عرض عمق الخريطة، ستظهر الألوان التي تشير إلى العمق في الزاوية العلوية اليسرى من الخريطة المصغرة في مكان وضع الكائنات. إذا كان العرض مغلقًا، فسيظهر نفس اللون للإشارة إلى وجود كائنات في مكان وضعها. ![]() |
خطوط المساعدة الشبكية (Grid) | خطوط المساعدة الشبكية هي خطوط مساعدة تظهر عند وضع الكائنات مع الكائنات كمركز لها. تتحكم في تشغيل وإيقاف عرض خطوط المساعدة.عند تشغيلها، تظهر خطوط مساعدة عند وضع الكائنات، مما يسهل وضع الكائنات ومحاذاتها. يوصى باستخدام الخطوط المساعدة عند استخدام زاوية النظر من أعلى لتعديل الكائنات. |
إعداد دقة الشبكة (Mesh Granularity Seting) | تمثل دقة الشبكة الحد الأدنى لوحدة الشبكة التي يمكن تحريك الكائنات بها عند وضعها، وكلما انخفضت هذه القيمة، زادت دقة تحريك الكائنات. هذا الإعداد مهم جدًا عند تجميع كائنات مثل الطرق والمنازل، حيث يقلل بشكل فعال من الأخطاء في مواقع التجميع.![]() ![]() |
دعوة الفريق (Team Invite) | عندما تنغمس في Craftland وتكون مشغولًا بتحرير الخريطة، يمكنك إغلاق هذا الزر، وبعد إغلاقه ستكون في وضع عدم الإزعاج ولن تتلقى طلبات الانضمام إلى الفريق من أصدقائك. |
إعدادات الكاميرا (Camera Setting)
تعمل الكاميرا كوسيلة بصرية للاعبين، وتقوم بعرض الخريطة التي يتم مشاهدتها على الشاشة. في Craftland، لا يكون تعديل الكاميرا ساريًا إلا أثناء تحرير الخريطة في Craftland، ولا يؤثر على تجربة اللعب.
في Craftland، تنقسم الكاميرا إلى وضعين: </em>الرؤية الحرة<strong> (Free Camera) و</em>رؤية الشخص الثالث<strong> (Third Person). عند الدخول إلى الخريطة، يمكننا أن نرى على الجانب الأيسر أن الزر الثاني هو زر إعدادات الكاميرا، والرؤية الافتراضية هي الرؤية الحرة. يمكن التبديل بين الرؤيتين المختلفتين في أي وقت حسب تفضيلاتك من خلال النقر على الزر.
منظور الشخص الثالث
عند التبديل إلى منظور الشخص الثالث، يمكنك رؤية شخصية اللعبة في منتصف الشاشة، ويمكن التحكم في هذه الشخصية. باستخدام </em>عصا التحكم<strong> و</em>تحريك الشاشة<strong>، يمكنك التحكم في حركة الشخصية وحركة الكاميرا على التوالي.
في زاوية الرؤية من منظور الشخص الثالث، يمكنك اختبار التصادم والتسلق وغيرها من المنطق التحفيزي باستخدام نماذج الشخصيات لمحاكاة المشاهد الحقيقية.
بالإضافة إلى ذلك، يوجد في أقصى اليمين وحدة تحكم يمكن ضبطها لضبط ارتفاع المستوى الذي يمكن للشخصية الوقوف عليه والمستوى الافتراضي لوضع الأشياء. باستخدام وحدة التحكم هذه، يمكن جعل الشخصية في منظور الشخص الثالث تقف في مكان أعلى من الأرض، وفي نفس الوقت يتغير الارتفاع الافتراضي لوضع الأشياء، مما يسهل وضع بعض الأشياء في الهواء.
كما هو موضح في الصورة، يقف الشخصية على مستوى ارتفاع 2، وتوضع الأشياء أيضًا على ارتفاع 2.
زاوية الرؤية الحرة (free camera)
</em>زاوية الرؤية الحرة<strong>لن تكون الزاوية مركزة على الشخصية مما يؤدي إلى تقييد ارتفاع الكاميرا، باستثناء التحريك للأمام والخلف ولليسار واليمين كما في زاوية الرؤية الثالثة، يمكنك تعديل الارتفاع الافتراضي للأجسام. كما هو موضح في الصورة، يمكنك أيضًا تعديل ارتفاع الكاميرا عن طريق التمرير لأعلى ولأسفل باستخدام وحدة التحكم الموجودة على الجانب الأيمن.
زاوية الرؤية من أعلى وزاوية الدوران (Aerial and Rotate)
</em>زاوية الرؤية من أعلى<strong>و</em>زاوية الرؤية الدوارة<strong>تظهران عند النقر على السهم الصغير الموجود في </em>زاوية الرؤية الحرة<strong>على الجانب الأيسر.</em>زاوية الرؤية من أعلى<strong>تتيح التبديل إلى زاوية الرؤية من أعلى بنقرة واحدة، مما يتيح رؤية أوضح لمواقع الأجسام على الخريطة بالكامل.</em>لا يمكن استخدام وظيفة ”تدوير المنظور“ إلا عندما يكون المنظور العلوي نشطًا. عندما تكون الكاميرا في وضع ”المنظور العلوي“، يمكن تدوير الكاميرا 90 درجة بالنقر مرة واحدة على زر ”تدوير المنظور“.
عند استخدام ”المنظور العلوي“، يمكنك بسهولة وضع العناصر وتصميم المستويات من خلال ضبط الارتفاع.
عند استخدام </em>زاوية الرؤية الحرة<strong>، يكون ذلك أكثر ملاءمة لوضع عدد كبير من العناصر ومراقبة ما إذا كان وضع العناصر يتوافق مع التوقعات.
بالإضافة إلى ذلك، يمكننا العثور على إعدادات سرعة الكاميرا في وضع الرؤية الحرة في [الإعدادات - سرعة الكاميرا].
عند استخدام </em>حرية الزاوية<strong>، يمكن ضبط سرعة العدسة، حيث تؤثر سرعة العدسة على العمليات المذكورة أعلاه في </em>حرية الزاوية<strong>، فكلما زادت القيمة المضبوطة، زادت سرعة تحرك العدسة للأمام والخلف ولليسار واليمين. غالبًا ما يتم ضبط السرعة على قيمة منخفضة لوضع العناصر بدقة وتعديل انحراف موضعها. أما عند ضبط السرعة على قيمة عالية، فيمكن تحديد موقع العناصر المراد تعديلها بسرعة عند استخدام الخريطة الكبيرة وزاوية الرؤية من أعلى.