สร้างกรอบญาติตัวเอง
สร้างการเคลื่อนไหวที่สัมพันธ์กับตัวมันเองทุกๆ เฟรม เอนทิตีเป้าหมายจะเปลี่ยนแอตทริบิวต์ของตัวเองทุกๆ เฟรม และในแต่ละครั้งจะเปลี่ยนโดยสัมพันธ์กับค่าแอตทริบิวต์ปัจจุบัน
สร้างการเคลื่อนไหวที่สัมพันธ์กับตัวมันเองทุกๆ เฟรม เอนทิตีเป้าหมายจะเปลี่ยนแอตทริบิวต์ของตัวเองทุกๆ เฟรม และในแต่ละครั้งจะเปลี่ยนโดยสัมพันธ์กับค่าแอตทริบิวต์ปัจจุบัน