Efeito Sonoro

SoundEffect

Biblioteca Padrão
Componente
Combinar:
Transformar
Jogável
Repetível

A entidade de efeito sonoro representa um efeito sonoro sendo reproduzido.

Propriedades

Nome Tipo Descrição Nome do Script
Recurso Tipo de Efeito Sonoro Caminho do recurso, vazio por padrão Resource
Repetições Inteiro Número de reproduções, o padrão é 1 RepeatTimes
Volume Inteiro Volume, o padrão é 50 Volume
Distância Máxima Flutuante Distância Máxima MaxDistance
Distância Mínima Flutuante Distância Mínima MinDistance
3D Bool É música 3D? Is3D
Prioridade Inteiro Prioridade Priority
Tempo de início Flutuante Tempo de espera antes de iniciar, em segundos StartTime
Jogando Inteiro Somente leitura
Jogando
IsPlaying
Tempo decorrido (ms) Inteiro Somente leitura
A duração de reprodução do efeito sonoro, em milissegundos. Essa propriedade só pode ser acessada no lado do cliente.
ElapsedTime