Olhar

LookAt

Jogável
Componente
Combinar:
Jogável

A frente de um objeto sempre fica de frente para o outro objeto

Propriedades

Nome Tipo Descrição Nome do Script
Próprio Entidade Próprio Self
Alvo de Ataque Entidade Alvo de ataque Target
Deslocamento Vetor3 Somente leitura
Coordenadas de deslocamento
Offset
Sistema de Coordenadas Tipo de sistema de coordenadas Somente leitura
Tipo de Filtro
CoordinateSystem
Forçar Sincronização com o Cliente Vetor3 Somente leitura
Forçar sincronização do status do servidor do jogo
ForceSyncToClient