| Recurso de Céu |
Tipo de skybox |
Recurso de Céu |
SkyBoxResource |
| Cor da Luz |
Cor |
Cor clara |
LightColor |
| Intensidade da Luz |
Flutuante |
Intensidade da luz |
LightIntensity |
| Escuridão |
Flutuante |
Escuridão |
Darkness |
| Força da Sombra |
Flutuante |
Intensidade da sombra |
ShadowStrength |
| Umidade do Terreno |
Flutuante |
Umidade do Terreno |
TerrainWetness |
| Efeito de Reflexo da Lente |
Flutuante |
Reflexo da Lente |
LensFlare |
| Cor da Névoa |
Cor |
Cor da Neblina |
FogColor |
| Cor Ambiental |
Cor |
Cor do ambiente |
AmbientColor |
| Modo noturno |
Bool |
(Obsoleto, não utilizar) |
NightMode_Deprecated |
| GUID do cenário filho |
Cadeia |
O GUID da subcena |
OwnerSubLevelGUID |
| Névoa |
Bool |
Interruptor de efeito de névoa |
Fog |
| Modo da névoa |
Tipo de modo da névoa |
Modo de efeito de neblina |
FogMode |
| Densidade de névoa |
Flutuante |
Densidade exponencial de neblina |
FogDensity |
| Distância do início da névoa |
Flutuante |
A distância inicial da névoa linear |
FogStartDistance |
| Distância do fim da névoa |
Flutuante |
Distância final da névoa linear |
FogEndDistance |
| Habilitar recurso de névoa |
Bool |
Habilitar o recurso de efeito de neblina |
EnableUGCFogFeature |
| Rotação de luz |
Quaternion |
Ângulo de rotação da fonte de luz principal |
LightRotate |
| Habilitar recurso de rotação de luz |
Bool |
Habilitar o recurso de ângulo de rotação da fonte de luz principal |
EnableUGCLightRotateFeature |
| Personalizar Material |
ID de Material |
Permite trocar o céu do mapa por um material personalizado |
CustomMaterial |