| Recurso de Cielo |
Tipo de Skybox |
Recurso de Cielo |
SkyBoxResource |
| Color de Luz |
Color |
Color de la luz |
LightColor |
| Intensidad de Luz |
Flotante |
Intensidad de la luz |
LightIntensity |
| Oscuridad |
Flotante |
Oscuridad |
Darkness |
| Fuerza de Sombra |
Flotante |
Fuerza de la sombra |
ShadowStrength |
| Humedad del Terreno |
Flotante |
Humedad del terreno |
TerrainWetness |
| Resplandor de Lente |
Flotante |
Destello de lente |
LensFlare |
| Color de Niebla |
Color |
Color de la niebla |
FogColor |
| Color Ambiental |
Color |
Color del ambiente |
AmbientColor |
| Modo nocturno |
Boolean |
(Obsoleto, no utilizar) |
NightMode_Deprecated |
| ID del escenario infantil |
Cadena |
El GUID de la subescena |
OwnerSubLevelGUID |
| Niebla |
Boolean |
Interruptor de efecto de niebla |
Fog |
| Modo de neblina |
Tipo de Modo Niebla |
Modo de efecto de niebla |
FogMode |
| Densidad de la niebla |
Flotante |
Densidad de niebla exponencial |
FogDensity |
| Distancia de inicio de la niebla |
Flotante |
La distancia inicial de la niebla lineal |
FogStartDistance |
| Distancia de término de la niebla |
Flotante |
Distancia final de la niebla lineal |
FogEndDistance |
| Activar función de niebla |
Boolean |
Habilitar la función de efecto niebla |
EnableUGCFogFeature |
| Rotación ligera |
Cuaternión |
Ángulo de rotación de la fuente de luz principal |
LightRotate |
| Activar la función de rotación de la luz |
Boolean |
Habilitar la función de ángulo de rotación de la fuente de luz principal |
EnableUGCLightRotateFeature |
| Material personalizado |
ID de Material |
Permite sustituir la textura del cielo por un material personalizado |
CustomMaterial |