Patrulhar Ao Longo

IA
Lado do servidor
Celular e PC

Patrulha de entidades IA por ordem da lista de coordenadas

Declaração

func PatrolAlong(target entity<Monster>, positions List<Vector3>, comeBack PatrolType, style PatrolStyleType)
go

Parâmetros

Entrada

Nome Tipo Descrição
Alvo AI Entidades de IA direcionadas
Posições ListT_Vector3 Lista de pontos de coordenadas móveis
Voltar PatrolType Tipo de patrulha, com opção de circuito simples, de ida e volta ou de ciclo
Estilo PatrolStyleType Se os alvos hostis são detectados e atacados durante as patrulhas