ลาดตระเวนตาม

AI
ฝั่งเซิร์ฟเวอร์
ทั้งมือถือและ PC

หน่วยงาน AI ลาดตระเวนตามลำดับตามรายการพิกัด

ยืนยัน

func PatrolAlong(target entity<Monster>, positions List<Vector3>, comeBack PatrolType, style PatrolStyleType)
go

ข้อมูลพารามิเตอร์

ใส่ค่า

ชื่อ ประเภท คำอธิบาย
เป้าหมาย AI เอนทิตี AI เป้าหมาย
หลายตำแหน่ง ListT_Vector3 การย้ายรายการจุดพิกัด
กลับมา PatrolType ประเภทลาดตระเวน สามารถเลือกแบบเที่ยวเดียว ไปกลับ หรือรอบก็ได้
รูปแบบ PatrolStyleType ไม่ว่าจะตรวจจับและโจมตีเป้าหมายศัตรูขณะลาดตระเวน