Patrullar a lo Largo

IA
Lado del servidor
Disponible en PC y móvil

Patrulla de entidades AI por orden de la lista de coordenadas

Declaración

func PatrolAlong(target entity<Monster>, positions List<Vector3>, comeBack PatrolType, style PatrolStyleType)
go

Parámetros

Entrada

Nombre Tipo Descripción
Objetivo AI Entidades de IA específicas
Posiciones ListT_Vector3 Lista de puntos de coordenadas móviles
Regreso PatrolType Tipo de patrulla, con opción de ida, vuelta o ciclo
Estilo PatrolStyleType Si se detectan y atacan objetivos hostiles mientras se patrulla