func PlayAnimation(target entity<AnimationControllerAttachable>, state string, playSpeed float, loopType LoopType)
go
Nome |
Tipo |
Descrição |
Alvo |
AnimationControllerAble |
Componentes de entidades que reproduzem animações com controladores de animação montáveis |
Tempo de Espera (s) |
String |
O estado especificado do controlador de animação |
Duração (s) |
Float |
Escalonamento da velocidade de reprodução de animações |
Tipo de Loop |
AnimationOverrideLoopType |
Tipo de loop, pode manter a lógica original da animação, reproduzi-la apenas uma vez ou repeti-la. |