Reproduzir Animação

Animação
Servidor e Cliente
Celular e PC

O alvo reproduz a animação no estado especificado

Declaração

func PlayAnimation(target entity<AnimationControllerAttachable>, state string, playSpeed float, loopType LoopType)
go

Parâmetros

Entrada

Nome Tipo Descrição
Alvo AnimationControllerAble Componentes de entidades que reproduzem animações com controladores de animação montáveis
Tempo de Espera (s) String O estado especificado do controlador de animação
Duração (s) Float Escalonamento da velocidade de reprodução de animações
Tipo de Loop AnimationOverrideLoopType Tipo de loop, pode manter a lógica original da animação, reproduzi-la apenas uma vez ou repeti-la.