Phát hoạt ảnh

Hoạt ảnh
Cả máy chủ và máy khách
Cả Mobile và PC

Mục tiêu phát hoạt ảnh ở trạng thái được chỉ định

Khai báo

func PlayAnimation(target entity<AnimationControllerAttachable>, state string, playSpeed float, loopType LoopType)
go

Tham số

Input

Tên Kiểu Mô tả
Mục tiêu AnimationControllerAble Một thành phần thực thể có thể được gắn với bộ điều khiển hoạt ảnh để phát hoạt ảnh
Trạng thái hoạt ảnh String Trạng thái được chỉ định của bộ điều khiển hoạt ảnh
Tốc độ phát Float Chia tỷ lệ tốc độ phát lại hoạt ảnh
Loại vòng lặp AnimationOverrideLoopType Loại vòng lặp, bạn có thể giữ logic gốc của hoạt ảnh, chỉ phát một lần hoặc phát theo vòng lặp