播放動畫

動畫
伺服器端與客戶端
可在 Mobile 端和 PC 端使用

目標播放指定狀態下的動畫

聲明

func PlayAnimation(target entity<AnimationControllerAttachable>, state string, playSpeed float, loopType LoopType)
go

參數

輸入

名稱 類型 描述
目標 AnimationControllerAble 播放動畫的可掛載動畫控制器的實體元件
動畫狀態 String 動畫控制器的指定狀態
播放速度 Float 動畫播放速度縮放
循環類型 AnimationOverrideLoopType 循環類型,可以保持動畫原邏輯、只播放一次或循環播放